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Les auteurs du jeu vidéo Battlefield ont montré comment le Su-57 russe tient le F-35 américain sous la menace d'une arme

Les développeurs du jeu informatique ont montré une bande-annonce avec la domination du chasseur russe sur le F-35 américain.

Les auteurs du prochain jeu informatique "Battlefield 2042" ont publié une bande-annonce du jeu, qui montrait les principales caractéristiques de la nouveauté du jeu. Il s'est avéré que le jeu propose un chasseur F-35 américain et un chasseur Su-57 russe. La bande-annonce du jeu montre comment un avion de combat russe de cinquième génération intercepte avec succès un avion de combat américain, dominant complètement le combat rapproché.

Dans la séquence vidéo présentée, vous pouvez voir comment le Su-57 russe démontre une domination totale sur l'avion de combat américain F-35 de cinquième génération, à la suite de quoi le pilote n'a eu qu'à s'éjecter à un moment donné. Les experts notent qu'il s'agit d'une allusion directe au fait que le Su-57 russe dans ses capacités est nettement supérieur au chasseur furtif américain.

Néanmoins, les développeurs du jeu ont décidé de démontrer et d'éléments clairement artificiels. En particulier, dans la remorque, vous pouvez voir comment le pilote du F-35, après éjection, détruit le Su-57 russe, assez curieusement, à partir d'un système de missile antichar.

«Les développeurs du jeu vidéo ont souligné à juste titre le manque de protection furtive du chasseur américain de cinquième génération, puisque le Su-57 russe l'a en fait aperçu. Néanmoins, les développeurs ont décidé d'agir de manière farfelue, montrant comment le pilote du F-35 détruit le Su-57 russe de l'ATGM - ce dernier non seulement ne pourra pas prendre le F-35 américain dans le cockpit, mais il Il faudra évidemment plus que quelques actions pour préparer un tel cliché. secondes ", souligne l'analyste.

Sautez du cockpit à grande vitesse avec un lance-grenades, tirez sur un autre avion volant à grande vitesse, frappez-le, puis retournez dans le cockpit de votre propre avion... Bien sûr, les jeux informatiques n'ont pas besoin d'être absolument crédibles, mais à chaque nouvelle absurdité en conquiert une nouvelle, une hauteur qui, jusqu'à récemment, semblait inaccessible.

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